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[Tuto] Un terrain 3D à partir d'un bitmap

Posté par : dante - Le Mercredi 20 Février 2008 à 10:31

Bien le bonjour,

Voilà hier j'ai enfin terminé un petit tuto qui tente d'expliquer le principe de parcourt d'une image de type bitmap en C++ avec les librairies natives de windosw, et d'afficher votre image en niveau de gris en 3D à l'aide d'OpenGL.

 

Voilà le lien vers le dossier : 

http://www.kookyoo.net/dossier/Jeux-Video/bmp-terrain-3D-generation-terrain-opengl-00000026

 

Egalement un petit dossier qui vous explique comment compiler son premier programme sous OpenGL :

http://www.kookyoo.net/dossier/Jeux-Video/opengl-00000027

 

Bonne lecture






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