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        <description>Contenu heberge chez Kookyoo.net</description>
        <language>fr</language>
        <copyright>Copyright 2007, Kookyoo Prod.</copyright>
        <managingEditor>contact@kookyoo.net  (Sebastien C.)</managingEditor>
        <webMaster>sebastien@kookyoo.net (Sebastien C.)</webMaster><title><![CDATA[Kookyoo.net/blog - dante]]></title>
        <item>
             <title>RIP .. Lou "Mario" Albano </title>
             <link>http://www.kookyoo.net/blog/dante/mario-lou-albano-nintendo-rip-00001178</link>
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             <pubDate>Sat, 17 Oct 2009 10:41:29 +0200</pubDate>
             <author>contact@kookyoo.net (Bloggeur)</author>
             <description><![CDATA[<div width=640px><p><img width="640" height="260" alt="" src="/img_up/Image/dante/lou_albano_rip.jpg" /></p>
<p>&#160;</p>
<p>Je sais pas si tout le monde connait ce monsieur, mais pour les plus vieux d'entre nous (25ans environ) il reste comme une icone ! Ex star du catch, ex mannager, ex star de la WWF, mais surtout ex acteur(voix), <b><i>The Super Mario Super Show,</i></b> voilà un nom qui devrait vous parler. C'est une série/dessin annimé dans laquelle il a incarné notre plombier préféré avec toute une ribambelle d'autres stars aussi mauvais les uns que les autres venant incarnés d'autres personnages de la série de Nintendo.</p>
<p>&#160;</p>
<p>La série était clairement mauvaise mais c'était le dessin animé de Mario ! Tout à fait délirante, on retiendra notamment son générique "Do the Mario" avec son air made by Nintendo. Bref, un grand personnage complètement fou nous a quitté.</p>
<p>&#160;</p>
<center> <object width="425" height="344"><param name="movie"...<br />Lire cet article en ligne : <a href="http://kookyoo.net/blog/dante/mario-lou-albano-nintendo-rip-00001178" title="Lire RIP .. Lou "Mario" Albano  en ligne">mario-lou-albano-nintendo-rip-00001178</a></div>]]></description>
        </item>
        <item>
             <title>Facebook et Google en chiffres</title>
             <link>http://www.kookyoo.net/blog/dante/facebook-google-chiffres-serveurs-00001175</link>
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             <pubDate>Thu, 15 Oct 2009 14:32:44 +0200</pubDate>
             <author>contact@kookyoo.net (Bloggeur)</author>
             <description><![CDATA[<div width=640px><p>Allez, juste pour le plaisir des yeux voici quelques chiffres assez impressionnants :</p>
<p><img width="136" height="51" src="/img_up/Image/facebook-logo.jpg" alt="" /></p>
<p>
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<w:ValidateAgainstSchemas...<br />Lire cet article en ligne : <a href="http://kookyoo.net/blog/dante/facebook-google-chiffres-serveurs-00001175" title="Lire Facebook et Google en chiffres en ligne">facebook-google-chiffres-serveurs-00001175</a></div>]]></description>
        </item>
        <item>
             <title>Plants vs Zombies</title>
             <link>http://www.kookyoo.net/blog/dante/steam-pvz-plant-zombi-00001106</link>
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             <pubDate>Mon, 01 Jun 2009 21:40:39 +0200</pubDate>
             <author>contact@kookyoo.net (Bloggeur)</author>
             <description><![CDATA[<div width=640px><p>Hello,</p>
<p>&#160;<img height="375" width="600" alt="" src="/img_up/Image/pvz1.jpg" /></p>
<p>J'aurai aimé vous faire connaitre ce jeu (si ce n'est pas déjà le cas) qui est un jeu indépendant disponible sur Steam pour moins de 10¤uros. C'est un TDLike dans les grandes lignes pour la partie aventure. Vous devez placer des tours qui ont l'apparence de plantes sur une des cinq lignes de votre jardin, et des zombis vont avancés très lentement pour essayez de passer outre. Il y a une cinquantaire de plantes différentes et une quinzaine de zombis qui vont avec tous aussi délirants les uns que les autres.</p>
<p>&#160;</p>
<p>Bref, de l'humour dans les sons, les images et 20 mini jeux assez sympas à jouer qui gardent le principe du TD mais avec un petit ajout qui fera tout son charme et son originalité (qui n'a pas révé de jouer au bowling avec des patates géantes pour déquiller des hordes de zombis ?).</p>
<p>&#160;</p>
<p>La durée de vie est énorme (comptez au moins 10heures...<br />Lire cet article en ligne : <a href="http://kookyoo.net/blog/dante/steam-pvz-plant-zombi-00001106" title="Lire Plants vs Zombies en ligne">steam-pvz-plant-zombi-00001106</a></div>]]></description>
        </item>
        <item>
             <title>Battlefield H&#38;eacute;roes, Test</title>
             <link>http://www.kookyoo.net/blog/dante/battlefield-heroes-beta-dice-ea-00001054</link>
             <guid>http://www.kookyoo.net/blog/dante/battlefield-heroes-beta-dice-ea-00001054</guid>
             <pubDate>Fri, 20 Mar 2009 12:15:02 +0100</pubDate>
             <author>contact@kookyoo.net (Bloggeur)</author>
             <description><![CDATA[<div width=640px><p><img alt="" src="http://www.kookyoo.net/img_up/Image/psykopat/09-02/battlefield-heroes-beta-ban.jpg" /></p>
<p>&#160;</p>
<p>Suite au billet de psychopat sur BattleFieldHeroes : <a href="http://www.kookyoo.net/blog/psykopat/beta-battlefield-heroes-cle-acces-key-date-sortie-beta-publique-ea-00001010">http://www.kookyoo.net/blog/psykopat/beta-battlefield-heroes-cle-acces-key-date-sortie-beta-publique-ea-00001010</a> je donne suite ! Et oui j'ai eu ma clé hier soir !</p>
<p>&#160;</p>
<p>Donc, après avoir installé le plugins BFH pour firefox (et oui l'interface se lance depuis le naviguateur)&#160; on nous propose donc de créer son héro. Nous avons la possibilité d'en créer 4 au total. On doit choisir son armée :</p>
<p>&#160;</p>
<p><img height="385" width="600" src="/img_up/Image/bfh_00.jpg" alt="" /></p>
<p>En fait, déjà choisir une armée, veut dire que jouer avec ses potes qui ont choisis l'autre est impossible... Enfin, avec la limite des 4 personnages ce n'est pas grâve...<br />Lire cet article en ligne : <a href="http://kookyoo.net/blog/dante/battlefield-heroes-beta-dice-ea-00001054" title="Lire Battlefield H&#38;eacute;roes, Test en ligne">battlefield-heroes-beta-dice-ea-00001054</a></div>]]></description>
        </item>
        <item>
             <title>La Global Game Jam</title>
             <link>http://www.kookyoo.net/blog/dante/global-game-jam-00001020</link>
             <guid>http://www.kookyoo.net/blog/dante/global-game-jam-00001020</guid>
             <pubDate>Thu, 12 Feb 2009 16:57:02 +0100</pubDate>
             <author>contact@kookyoo.net (Bloggeur)</author>
             <description><![CDATA[<div width=640px><p>&#160;<img height="107" width="640" src="/img_up/Image/ggj.jpg" alt="" /></p>
<p>&#160;</p>
<p><b>Qu'est ce que la Global Game Jam (GGJ) ?</b></p>
<p>&#160;C'est un évènement mondial se déroulement sur 48h dans lequel on doit créer un jeu vidéo dans le format que l'on désire, et respectant une ou plusieurs contraintes annoncées au lancement.</p>
<p>J'ai donc participé cette année à ce superbe évènement avec 3 autres personnes de l'ENJMIN.</p>
<p>&#160;</p>
<p><b>Le sujet</b></p>
<p>En gros, c'était : "tant que l'on restera ensemble, nous ne serons pas à cours de problèmes". De plus, Angoulême avait une contrainte supplémentaire : "BD". (c'était le festival de la BD ce weekend là)</p>
<p>&#160;</p>
<p>On est donc parti sur un jeu dans lequel on pourrait controler un vol d'oiseaux, et plus particulièrement son leadder. Les seuls controles que nous avons sont un glissé haut/bas en sélectionnant le leadder souhaité. Alors ou est le rapport acec le sujet ? Et bien, à l'aide...<br />Lire cet article en ligne : <a href="http://kookyoo.net/blog/dante/global-game-jam-00001020" title="Lire La Global Game Jam en ligne">global-game-jam-00001020</a></div>]]></description>
        </item>
        <item>
             <title>Passage : jeu exp&#38;eacute;rimental</title>
             <link>http://www.kookyoo.net/blog/dante/passage-jeu-video-00001017</link>
             <guid>http://www.kookyoo.net/blog/dante/passage-jeu-video-00001017</guid>
             <pubDate>Tue, 10 Feb 2009 23:31:46 +0100</pubDate>
             <author>contact@kookyoo.net (Bloggeur)</author>
             <description><![CDATA[<div width=640px><p><img height="174" width="640" src="/img_up/Image/passage_titre.png" alt="" /></p>
<p>&#160;</p>
<p>Peut-être connaissez vous déjà ce titre, peut-être avez vous déjà joué à ce jeu ! Si c'est le cas tant mieux, et sinon et bien lisez ce qui suit.</p>
<p>&#160;</p>
<p><b>Qu'est ce que ce jeu ?</b></p>
<p>Il a été créé par Jason Rohrer dans le cadre du concours de mini-jeux gamma256 qui a pour contrainte, de respecter la résolution max de 256x256. Evidément, ça donne pas des jeux beaux à proprement parlé, mais ça force à trouver de nouvelles idées.</p>
<p>La gauche de l'écran représente le début de la vie, et la droite de l'écran sa fin inévitable. On est libre de se déplacer dans tous les sens (scrolling du jeu horizontale et verticale). On y rencontre rapidement l'amour (libre à nous de faire cette rencontre) et on suit tout un bout de chemin.</p>
<p>&#160;</p>
<p>Bref, télécharger ce jeu et testez le ! </p>
<p>Windows : <a...<br />Lire cet article en ligne : <a href="http://kookyoo.net/blog/dante/passage-jeu-video-00001017" title="Lire Passage : jeu exp&#38;eacute;rimental en ligne">passage-jeu-video-00001017</a></div>]]></description>
        </item>
        <item>
             <title>Demo : Fear 2</title>
             <link>http://www.kookyoo.net/blog/dante/demo-fear2-fear-00001002</link>
             <guid>http://www.kookyoo.net/blog/dante/demo-fear2-fear-00001002</guid>
             <pubDate>Sun, 25 Jan 2009 23:31:33 +0100</pubDate>
             <author>contact@kookyoo.net (Bloggeur)</author>
             <description><![CDATA[<div width=640px><p><img height="242" width="640" src="/img_up/Image/fear2.jpg" alt="" /></p>
<p>&#160;</p>
<p>Alors, voilà, si vous avez adorez le premier épisode, vous devez probablement être au courant que le second opus est en développement depuis un petit moment, et est enfin presque pret à sortir ! Bref, voici le lien pour la démo :</p>
<p><br />
<a href="http://www.jeuxvideo.com/downloads/0001/00014055_demo.htm" target="_blank">http://www.jeuxvideo.com/downloads/0001/00014055_demo.htm</a><br />
<br />
<br />
Donc aprés avoir patienté pendant quelques heures, j'ai enfin pu la tester, et le jeu est vraiment bluffant une fois de plus. Ils ont repris ce qui a marché dans le premier : une IA convaincante, que l'on croit "intelligente" !</p>
<p>Elle peut renverser tout ce qu'elle trouve devant elle pour se cacher, appelle les renforts, évite les grenades (d'ailleurs j'ai pas réussi à en placer une correctement ... ), attaque en équipe .... <br />
Ensuite, certains passages sont assez bien...<br />Lire cet article en ligne : <a href="http://kookyoo.net/blog/dante/demo-fear2-fear-00001002" title="Lire Demo : Fear 2 en ligne">demo-fear2-fear-00001002</a></div>]]></description>
        </item>
        <item>
             <title>Enjmin en photos</title>
             <link>http://www.kookyoo.net/blog/dante/enjmin-00000810</link>
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             <pubDate>Wed, 21 May 2008 21:35:47 +0200</pubDate>
             <author>contact@kookyoo.net (Bloggeur)</author>
             <description><![CDATA[<div width=640px><p><img width="640" height="243" src="/img_up/Image/dante/ban_enjmin1.jpg" alt="" /></p>
<p>&#160;</p>
<p>Voilà une petite news rapide pour donner quelques nouvelles de cette école. Actuellement en phase de minis projets pour les M1 (les M2 sont en stage), on arrive maintenant à la moitié des délais et certains projets avancent mieux que d'autres ... Mais bon, on apprend à s' en sortir, nous avons d'excellents profs de Game Design qui nous guident, des conseils en programmation, en son, en image (vive la 2D lol) ...</p>
<p>Par contre je dois dire que les professeurs (souvent intervenants) sont impressionnant ! Trés calés dans leur domaine, c'est un plaisir de parler boulot avec eux.</p>
<p>Bref, voici quelques photos, tout d'abord l'entrée :</p>
<p>&#160;</p>
<p><img width="640" height="480" src="/img_up/Image/dante/enjmin_entree.jpg" alt="" /></p>
<p>&#160;</p>
<p>En fait l'entrée est commune avec celle du CNBDI d'Angouleme. Mais on peut voir le petit panneau sur la droite...<br />Lire cet article en ligne : <a href="http://kookyoo.net/blog/dante/enjmin-00000810" title="Lire Enjmin en photos en ligne">enjmin-00000810</a></div>]]></description>
        </item>
        <item>
             <title>Concours Bomberman à l'ENJMIN</title>
             <link>http://www.kookyoo.net/blog/dante/enjmin-bomberman-concours-ia-00000807</link>
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             <pubDate>Tue, 20 May 2008 08:02:31 +0200</pubDate>
             <author>contact@kookyoo.net (Bloggeur)</author>
             <description><![CDATA[<div width=640px><p><img width="640" height="289" alt="" src="/img_up/Image/dante/ban_enjmin.jpg" /></p>
<p>&#160;</p>
<p>Hello !</p>
<p>&#160;</p>
<p>Vendredi 16 mai a eu lieu un concours d' IA bomberman au sein de l'ENJMIN (officiel). Le principe était relativement simple, on a 10 programmeurs et 10 game designer à l'école, on fait des binomes de tout ce beau monde, et on obtient 10 équipes équilibrées !</p>
<p>Le seul soucis est que rares sont les game designer qui ont vu leurs tactiques réalisées correctement, en effet, faire une IA, même un IA qui semble simple comme celle de Bomberman relève en fait plus de difficultés que ça. Surtout lorsqu'on bosse en parallèle sur 2 projets ! Bref, résultat une belle petite troisième place pour mon ami <b>Alexandre Wyns </b>et moi !</p>
<p>&#160;</p>
<p>Le but au final, étant donné le temps qu'on a passé dessus était d 'avoir une IA pas trop stupide qui ne suicide pas toute seule, et qui évite un minimum les flammes "évidentes". Ce que nous avons...<br />Lire cet article en ligne : <a href="http://kookyoo.net/blog/dante/enjmin-bomberman-concours-ia-00000807" title="Lire Concours Bomberman à l'ENJMIN en ligne">enjmin-bomberman-concours-ia-00000807</a></div>]]></description>
        </item>
        <item>
             <title>Battlefield Héroes, nouvelle vidéo</title>
             <link>http://www.kookyoo.net/blog/dante/battlefield-heroes-video-00000793</link>
             <guid>http://www.kookyoo.net/blog/dante/battlefield-heroes-video-00000793</guid>
             <pubDate>Thu, 08 May 2008 15:46:25 +0200</pubDate>
             <author>contact@kookyoo.net (Bloggeur)</author>
             <description><![CDATA[<div width=640px><p><img width="640" height="329" alt="" src="/img_up/Image/dante/bf.jpg" /></p>
<p>&#160;</p>
<p>Voilà une vidéo qui nous montre l 'état d'avancement du jeu, avec au menu la customisation des personnages ! Et elle est vraiment sympa. On a la possibilité d'avoir réellement un avatar unique ! C'est du délire, du fun, en même temps c'est propre et c'est beau. En plus de cette partie, on aura un peu d'in game, notemment les avions, et ça promet ^^</p>
<p>&#160;</p>
<div><object width="640" height="339"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x5buwu" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x5buwu" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="339" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br />
<b><a href="http://www.dailymotion.com/swf/x5buwu">Battlefield Heroes - customisation des persos</a></b><br />
<i>par <a...<br />Lire cet article en ligne : <a href="http://kookyoo.net/blog/dante/battlefield-heroes-video-00000793" title="Lire Battlefield Héroes, nouvelle vidéo en ligne">battlefield-heroes-video-00000793</a></div>]]></description>
        </item>
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