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Miniville, le gros dossier

Les petits secrets

Miniville comme tout bon jeu qui se respecte, cache sous ses apparences simplistes de nombreux secrets. En voici livré un petit nombre. Si vous en découvrez faites le nous savoir nous les ajouterons ici afin de concevoir la liste la plus complète possible.

 

Les panneaux

Selon la population ou la criminalité, l'aspect du panneau de votre ville peut varier.

Sur les 199 premiers habitants vous aurez droit à ce panneau de petite village.


Ensuite le panneau retrouvera un aspect un peu plus "propre"

 


Au delà de 40% de criminalité, les vandales iront même jusqu'à tagguer vos panneaux !
Mais que fait la police ?!?

 

Panneau "Ville fleurie"

Les fleurs sont calculées sur le nombre de points d'environnement de votre ville.

La correspondance est la suivante :

  • 100 env = 1 fleur
  • 1000 env = 2 fleurs
  • 5000 env = 3 fleurs
  • 10000 env = 4 fleurs


Industrie, transport, criminalité : les calculs

Attention ces calculs n'ont pas été certifiés par les auteurs du jeu. Ils donnent tout de même une bonne estimation des valeurs à obtenir pour les différentes variables.

Industrie :
Une usine donne du travail à 3 habitants au delà des 50.

Taux de chomage = [ pop - 50 - (ind  x 3) ] / pop

Attention : si le nombre d'usines est trop élevé par rapport au nombre d'habitants, la manque de main d'oeuvre et de clientèle poussera à la fermeture.

Transport :
Un transport permet à 5 habitants de parfaitement circuler au delà des 100.

Taux de transport = tra * 5 /100 + (pop - 100) / pop

Criminalité :
Elle apparait à partir de 300 habitants et se calcule de cette façon

Tx de criminalité = [ (pop -300) - (4 x sec) ] / pop

 

Divers

Les lacs

Les lacs apparaissent sur certaines villes. Pour obtenir ces grandes étendues d'eau, il n'y a pas de méthode magique. Seule la chance peut vous l'apporter. En réalité il s'agit d'une variable aléatoire, à chaque agrandissement de votre carte un lac peut apparaître, ou pas.


Les gratte-ciel

Les grands buildings sont souvent synonyme de prospérité et de richesse. Pourtant ils répondent à un besoin tout autre que la richesse : celui du transport. En effet en limitant les transport, vous obligerez les architecte à concevoir un ville qui s'étire vers le ciel et non sur le sol. Il faut donc entretenir une petite pénurie de transports pour avoir droit à ces grands édifices.


Le stade

Le stade serait apparru dans le registre du jeu, mais personne ou très peu de vile auraient eu la chance de pouvoir le recevoir. Les rumeurs font écho d'un rapport avec le nombre d'habitants, certains parlent de 500 000 hab ... difficile de savoir.
Aucune information sûre pour ce sujet à cette heure.

 

Zoomer / Dézoomer sur la ville

Il est possible de zoomer ou de prendre du recul sur votre ville. La touche "&" permet de reculer, tandis que "²" vous fera avancer vers la ville.

Une autre astuce fonctionne sous IE, en utilisant le "Ctrl + molette" pour agrandir le texte. Un bug fait également agrandir la fenêtre Flash, agrandissant votre champ de vision. Sous Firefox il suffit de modifier les attributs de largeur et hauteur de la balise flash pour obtenir le même résulat.

Sous Linux (testé sous Linux Ubuntu 7.10 Firefox) les touches à utiliser sont les touches 3(") et 4(') pour zoomer, et la touche 1(&) pour dézommer.


Réalisation

Code & Design : Sébastien Cardona

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