Contenu du blog makegames

La Wii, avec plus de 47,5 Millions d'unités vendues à travers le monde, a su s'imposer comme LA console grand public. Son marché est immense et tous les spécialistes s'accordent pour saluer la performance de Nintendo, mais quelles sont les perspectives d'avenir pour la console de Nintendo et pour le jeu-vidéo en général ?
La barre des 50 Millions
Lancée en décembre 2006, la Wii a connu la la plus impressionante progression enregistrée pour une console de...
(9 commentaires) - ( Lire la suite )

Eric Viennot vient de publier une double interview de Stéphane Natkin, directeur de l'ENJMIN (Ecole Nationale des Jeux-vidéo et Médias Interactifs Numériques). Il y expose son point de vue sur l'enseignement des différents métiers du jeu vidéo.
Lire l'article sur le blog d'Eric Viennot :
- Enseigner les jeux-vidéo - Partie 1
- ...
(0 commentaire) - ( Lire la suite )

Les temps sont durs y compris pour le jeu vidéo, et THQ qui vient d'annoncer l'abandon de sa licence Juiced (pour le coup c'est peut-être pas plus mal à mon goût) a également fait part de l'annulation d'un autre projet que personne ne connaissait encore : Stormbirds.
Le titre devait être un simulateur d'avion de combat dans un avenir proche et apocalyptique. Malheureusement l'éditeur étant en difficultés financières et le projet n'étant pas suffisament abouti l'aventure...
(4 commentaires) - ( Lire la suite )

La sortie de Tomb Raider Underworld commence à faire du bruit, mais pas vraiment pour l'intérêt du titre en lui même. Ce sont en effet les pratiques marketing d'Eidos qui font (encore) parler d'elles. L'éditeur anglais aurait-il des choses à nous cacher sur son dernier jeu ?
L'affaire a débuté juste avant la sortie du jeu à la suite d'un message sur le twitter de Guy Cocker (un spécialiste britannique de GameSpot UK) : « Appel d’Eidos : Si vous prévoyez de mettre moins de 8/10 à Tomb...
(1 commentaire) - ( Lire la suite )

Sorti il y a tout juste dix jours Mirror's Edge présente des résultats très décevants. Attendu comme un best-seller et alors qu'une trilogie était déjà prévue par DICE et EA, les timides débuts de Faith sur consoles risquent de ralentir la belle dans sa course.
Sorti uniquement sur XBox360 et Playstation 3 le jeu s'est doucement écoulé à 150 000 unités après une semaine, respectivement 90 000 copies...
(5 commentaires) - ( Lire la suite )





remidu3811 dans La Brute : Jeu gratuit en flash Dimanche 14 Février 2010 à 12:46